Minggu, 30 Oktober 2016

Simulasi Digital

Kelas Maya / Simulasi Digital

MATERI PEMBELAJARAN SIMULASI DIGITAL KELAS MAYA/VIRTUAL CLASS 

Kelas Maya adalah kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dan yang menerima bahan ajar. Kelas virtual berhubungan langsung dengan internet. Dimana pengajar menyediakan sebuah forum kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi seperti kegiatan belajar mengajar dikelas. Perbedaan antara kelas maya dengan kelas biasa adalah adanya pembatasan berkomunikasi. Dalam kelas maya dapat diketahui kemajuan proses belajar, yang dapat dipantau baik oleh guru, siswa maupun orang tua. Selain digunakan untuk proses pendidikan jarak jauh, system tersebut juga dapat digunakan sebagai penunjang kelas tatap muka. Jenis – Jenis Kelas Maya : 1. Learning Management System (LMS) Learning Management System adalah perangkat lunak atau software yang dgunakan untuk keperluan administrasi, dokumentasi, laporan kegiatan belajar mengajar dan kegiatan secara online (terhubung ke internet), E-learning dan materimateri pelatihan. Dan semua itu dilakukan dengan online.

 2. Learning Content Management System Aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat, memperbaharui, mengelola atau mempublikasikan isi dalam sebuah sistem yang teroganisir dan konsiten yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet.. LCMS digunakan untuk menyediakan, mengawasi, memperinci dan mempublikasikan dokumen-dokumen spesifik seperti artikel, manual operator, manual teknis, panduan penjualan dan brosur penjualan. Sebuah LCMS dapat berisi file komputer, gambar, audio, video, dokemen elektronik dan isi website. 3. Social Learning Network (SLN) SLN adalah jejaring social untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas daripada kelompok belajar. Mengingat skala sosialnya yang lebih besar, media ini bagi sebagian peserta dapat menyebabkan perubahan sikap dan perilaku, sedangkan bagi sebagian yang lain tidak menimbulkan dampak apa-apa.

Manfaat Kelas Maya Kemampuan teknologi informasi pada proses belajar-mengajar terletak pada storage system, manipulasi pesan dengan berbagai teknik multimedia yang lebih menarik, pengolahan data yang lebih akurat, kecepatan transmisi data serta kemudahan akses. Jika kemampuan tersebut dapat dimanfaatkan secara tepat dan bijak maka ada beberapa keuntungan yang dapat diperoleh dari kelas maya. Berikut adalah keuntungan menggunakan kelas maya : 1. Materi lebih luas 2. Pembelajaran disesuaikan berdasarkan kebutuhan siswa 3. Mempersingkat waktu tanpa perlu pergi ke kelas 4. Mengurangi belajar bergantung pada buku teks dan lebih relevan dengan dunia luar 5. Menghemat kertas 6. Peduli Global Warming, jadi siswa tidak perlu menggunakan kendaraan bermotor untuk belajar 7. Mendeteksi Copas Berikut ini adalah fitur fitur pada Kelas Maya - Konten yang relevan dengan tujuan belajar. - Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar siswa. - Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar. - Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara individu atau otodidak (asynchronous). - Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.

Contoh Penerapan Kelas Maya Edmodo sebagai Social Learning Network (SLN). Edmodo hanyalah salah satu dari beberapa jenis Social Learning Network yang beredar di World Wide Web. Edmodo adalah sebuah media untuk melaksanakan pembelajaran secara daring. Edmodo menggabungkan sebagian fitur dari Learning Management System dan sebagian fitur dari Jejaring Sosial (Social Network) menjadi sebuah media pembelajaran yang menarik dan mudah digunakan, kemudian lebih dikenal dengan Jejaring Sosial Pembelajaran (Social Learning Network). Edmodo diciptakan oleh Jeff O’Hara dan Nic Borg pada tahun 2008. Edmodo merupakan jejaring sosial yang dapat diakses dimana saja asal ada internet, aplikasinya gratis. Keunggulan Edmodo, antara lain menyediakan fasilitas yang mudah dan aman dalam mengembangkan kelas sesuai dengan keinginan, memberi kesempatan terjadinya pembelajaran sesuai karakteristik murid yang berbeda secara personal, dan menyediakan sarana komunikasi bagi guru,siswa dan orang tua/wali murid secara personal.

Beberapa fitur utama Edmodo yang dapat digunakan dalam mengembangkan kegiatan pembelajaran adalah sebagai berikut : 
1. Kelas maya dengan system Closed Group Collaboration, hanya mereka yang memiliki kode grup yang dapat mengikuti kelas. 
2. Komunikasi menggunakan model media sosial. 
3. Manajemen konten pembelajaran
4. Evaluasi pembelajaran. Ada juga beberapa kekurangan dari Edmodo, antara lain adalah : 
        1. Hanya bisa diakses dengan menggunakan Bahasa Inggris 
        2. Belum terintegrasi dengan sosial media seperti Facebook, Twitter, dan Google+ 
        3. Belum ada Video Conference

Minggu, 13 Maret 2016



Nama sekolah    : SMP Negeri 36
Website             : www.smp36.com
Alamat               : Jl. Pedati Kode Pos : 13340
Nomor telepon    : 021-8197363 Nomer faks : 02185909484
Email                 : smpnegeri3612@yahoo.com


Motto : Hari ini lebih baik dari hari kemarin, hari esok lebih baik dari hari ini.


Fasilitas di SMP 36    :
  • Lapangan
  • Ruang Perpustakaan
  • Ruang Guru 
  • Ruang Kepala Sekolah
  • Ruang TU
  • Ruang BP
  • Ruang UKS
  • Toilet
  • 9 Ruang Kelas
  • Lab IPA
  • Lab Bahasa
  • Lab Komputer
  • Musholla
  • Dapur untuk kegiatan belajar tataboga
  • Kantin
  • Kegiatan belajar dengan projector

Keadaan Bangunan     : 

  1. Selesai Renovasi    : 11 Desember 2002
  2. Sumber Dana          : APBD
  3. Luas Tanah              : 1664 m2
  4. Luas Bangunan        : 1790 m2
  5. Tipe bangunan         : Standar 3 lantai
  6. Luas Lapangan        : 440 m2
  7. Luas Mesjid              : 200 m2


Visi & Misi SMPN 36 Jakarta



VISI

" Unggul dalam prestasi, ilmu pengetahuan, teknologi, berkarakter, berakar pada budaya bangsa, berwawasan lingkungan, berlandasan iman dan taqwa."




MISI


1. Melaksanakan pembelajaran dan bimbingan secara efektif dan kompetitif.

2. Melaksakan pembelajaran PAIKEM ( pembelajaran aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan) bagi semua guru dan siswa.

3. Mendorong dan membantu siswa untuk mengenali potensi dirinya sehingga dapat berkembang secara optimal.

4. Menumbuhkan semangat keunggulan secara intensif kepada seluruh warga sekolah.
                
5.Membudayakan kegiatan 5S (sapa, salam, senyum, sopan, dan santun) dan 7K (keamanan, kebersihan, keindahan, ketertiban, kekeluargaan, kesehatan dan kerindangan )

6. Menumbuhkan penghayatan terhadap ajaran agama yang dianut sebagai landasan keaktifan lokal dalam bergaul dan bertindak


Ekstrakurikuler   :

-Pramuka
-Rohis
-Rokris
-Basket
-Futsal
-PMR
-Paskib
-Silat